虚幻预备备


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    可以放置多个子节点的容器 通过Active Index调整显示的子类

    admin - 2022年7月14日 23:02


    Canvas Panel

    调整和规划元素位置 相对位置和绝对位置 锚点 位置和 Z-order

    admin - 2022年7月14日 22:45


    Custom Event

    可以执行时间相关的节点,函数不可以 可以自己调用自己,函数和宏不可以,函数只支持有限次数的回调,宏则是完全不可以 可以有鼠标输入,碰撞等事件 无需返回节点

    admin - 2022年7月14日 22:33


    Macros

    封装逻辑到一个容器里 本质上与节点的折叠图相同 可以有返回值 它们有一个由隧道节点 指定的入口点和出口点 有多个执行流 每个隧道都可以有任意数量的执行或数据引脚 如果想要在其他蓝图内使用宏,可以放到蓝图宏库中去

    admin - 2022年7月13日 22:59


    Function

    封装处理逻辑 通过创建连接输入节点和输出节点的蓝图图表来定义函数 有返回值 函数具有一个由节点指定的单一进入点,函数的名称和一个执行输出引脚 一个执行流,函数外表现是一个单一的返回执行节点,函数内可以有多个执行路径 可以指定访问说明符,方便通过外界蓝图调用

    admin - 2022年7月13日 22:55



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